第五百四十八章系统第……呃,反正是升级♂🅨了!

    好在经典比赛因部分精神力来恢复体🟃能的功能还是很有用的!

    只是🀞♢🊅现在来看🙠🋵,整个经典比赛的功能并没有什🗂😰么太大的提升!

    至🆮💹少对🕾🏐于徐亮🙠🋵来说,升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!

    好在除了经典比赛的变化外,这一次系⛟🛭统升♂🅨级,还让球员报告功能有了提高。📬🝼🐞

    一方面是🅭🉴🋡,在球员报告原来的基础上,升级后的系统,将球员报告的功能进🆃🌼🄛行细分!

    首先是球员报告中对于每个球员的个人实力,进行了更细🞶致的划分和细化!

    其次,就是球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的🁞🆶🔅收到这些被测试球员的实力变化情况!

    这个功能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理🅘🆹🔠培养,有着极高的促进作用!

    在有了实🅭🉴🋡时的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和🞲变数都🔝🁦🈃比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员训练和发展偏离轨道的🋀🖐时🟃候,更及时的将其重新带回到正轨之上!

    而除了这些⚓👂以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化🔝🁦🈃了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整⛫🝖更适合被培养球员的培养方案!

    也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,而是让🅘🆹🔠球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的提升,怎么看页还是更🋀🖐有利于对年轻🛕🜎🁄球🖥🔯🄈员的培养!

    毕竟也只有这些还没有形成稳定篮🋀🖐球风格的球员,才会不断的产生各种方向上📬🝼🐞的变化!

    所以看到这里,徐亮都开始怀🈙⚗疑,是不是自己给了易🔏建联和韩德😿🇋君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛季使用次数🙎🉏进一步提升,扩大到了50次!

    并且和经典比赛功能一样,🏊不在受到系统升级🗂😰的🛕🜎🁄影响,可以随时进行使用。

    更让徐亮开⚓👂心🙠🋵的是,升级后的球员报告次数♂🅨是可以叠加使用的,也就意味着。

    徐亮🀞♢🊅不需要⚓👂为了不浪费球员报告机会,而不得不在当赛季一定要把自己手中的球🔝🁦🈃员报告机会给全部使用了!