这五个技能,都有用处,真要去抉择,鸣人也很为🈬🁙难。

    “如果只能选一个,那···”鸣人目光落在其中一个上;😉⛈“我选反😌⛧伤。”

    初级挑衅,有三米这个范围已经够用。

    初🏼🟛级护盾,升级无非就是增加护盾的量,或者有些🈬🁙别的附加功能。

    初级回血,三分钟的时间,难🁳🉻🌞道还能缩减到一秒?

    只要静止不动超过两秒,这个技能就不适合在高强度战斗中使用🎅。

    而放在平常的战斗,没有它,鸣人⛘一样能够解决,搁日常生活中,当前的就已足够。

    剩下那个暴走,需要自己先受伤作为前提。

    和🏼🟛敌人战斗,先把自己给打个半死,获得力量提升,再去和傻眼🎅的敌人🈨大战?

    鸣人不是很喜欢这一技能。

    所以挑来挑去,🁥🇻就选上了反伤,这是鸣人很喜欢的技能,敌人打他,等于打自己。

    初级就有百分之二十的反伤比例,那再升级,这比例会有多高?想着,期待着,鸣人定下🃴🛿⚥初级反伤。

    系统检测到了鸣人的选择,那排在所有技能后边的加号,全部消失,其🈨它🞏📉四项技能不变,唯独反伤,改变了。

    “中级反伤⚤📘🛋⚤📘🛋,可在承受伤害🌠🀣的同时,返还百分之三十,无视防御的伤害。”

    二十变三十⚤📘🛋?这增强可以的,虽然和鸣人幻想中的要弱了一丢丢。

    他还☛以为中级能到五十,高级就涨到一🗭🞲百,那样,光是想一下就觉得美滋滋。

    “百分之十的增幅,恩。”

    和想象中有落差,没关系,这好歹是增强了,一开始压根没😉⛈这个技能😌⛧,又能怎么办?还不是就那样过。

    鸣人☛调整好心态,没有继续🌠🀣🌠🀣沉浸在幻想与现实的落差失望中。

    “🏼🟛我自己打我自己,会不会受到反伤?”鸣人忽然产生这样一个想法,他很好奇。

    右手抬起🐓,仅右手进入九尾模式,以手腕为分界线,整个右手都被金焰似得查克拉包裹,覆盖,充斥。