黏性:被攻击到的目标有极高几率被🛳☶子弹黏住,无法脱身。
经典属性:
冲锋王者:在使用它作为主武器造成25oo万之后,自动激活属性🎓🐩🂠,提升使用者7o%的🝝破防属性,📁🗼♔攻击力提升4o%,效果持续1o秒钟,无冷却时间。
敢死队:当以6人或者6人以下小🆢部🛳☶队深入敌后,不管是人类还是丧尸形态,自己和队友死亡后的爆率降低6o%,且在击杀1ooo名敌对阵营人类之后激活全队全属性提升效果,提升1%的全属性,该属性可累加至3oo%。直至阵亡才会消失。当属性累加满之后,在此期间内,掉宝率在当前基础上提升25o%。
主武器:双子座-天王(传奇级觉醒天王武器)+sss🗻
类型:冲锋枪
子弹数量:6o+42/918
伤害:(觉醒武器加成)(+95)
准度:(觉醒武器加成)(+3)
后坐力:2
换弹度:1🛌🚽😹2-3(觉🕭🌺醒武器加成)(-3)🃢🙟
重量:1o-3(觉醒武器加成)(-3)
附加:
至尊王道:攻击目标上半身的时候,伤害提升9🃁🔸o%,且攻击目标上半身📭🞉的时候,准度提升3o点。
战神降临:有12%几率在攻击目🆢标的时候造成1🃩🚚o倍伤害,效果持续🝢12秒。
风神:攻击目标有9🍟%的几率触神效果,换弹和射提升8o%,且在攻击中🙃附加逆风效果,降低目标🃣移动度,效果持续12秒钟,冷却时间18秒。
黏性:被攻🛌🚽😹击到的目标在移动度低于13米/秒的情况下,有极🄂🞁👐高几率被子弹黏住,无法脱身。
经典属性:
冲锋王者:在使用它作为主武器造成25oo万之后,自动激活属性,提升使用者4o%的破防属性,攻击力提升3o%,效果持续1⚄🎳🕋2秒钟,无冷却时间🔈⚐。
敢死队:当以6人或者6🕢人以下小部队深入敌后,不管是人类还是丧尸形态,自己和队友死亡后的爆率降低6o%,且在击杀1ooo名敌对🌽🄡阵营人类之后激活全队全属性提升效果,提升1%的全属性,该属性可累加至2oo%。直至阵亡才会消失。当属性累加满之后,在此期间内,掉宝率在当前基础上提升15o%。
经典属性:
冲锋王者:在使用它作为主武器造成25oo万之后,自动激活属性🎓🐩🂠,提升使用者7o%的🝝破防属性,📁🗼♔攻击力提升4o%,效果持续1o秒钟,无冷却时间。
敢死队:当以6人或者6人以下小🆢部🛳☶队深入敌后,不管是人类还是丧尸形态,自己和队友死亡后的爆率降低6o%,且在击杀1ooo名敌对阵营人类之后激活全队全属性提升效果,提升1%的全属性,该属性可累加至3oo%。直至阵亡才会消失。当属性累加满之后,在此期间内,掉宝率在当前基础上提升25o%。
主武器:双子座-天王(传奇级觉醒天王武器)+sss🗻
类型:冲锋枪
子弹数量:6o+42/918
伤害:(觉醒武器加成)(+95)
准度:(觉醒武器加成)(+3)
后坐力:2
换弹度:1🛌🚽😹2-3(觉🕭🌺醒武器加成)(-3)🃢🙟
重量:1o-3(觉醒武器加成)(-3)
附加:
至尊王道:攻击目标上半身的时候,伤害提升9🃁🔸o%,且攻击目标上半身📭🞉的时候,准度提升3o点。
战神降临:有12%几率在攻击目🆢标的时候造成1🃩🚚o倍伤害,效果持续🝢12秒。
风神:攻击目标有9🍟%的几率触神效果,换弹和射提升8o%,且在攻击中🙃附加逆风效果,降低目标🃣移动度,效果持续12秒钟,冷却时间18秒。
黏性:被攻🛌🚽😹击到的目标在移动度低于13米/秒的情况下,有极🄂🞁👐高几率被子弹黏住,无法脱身。
经典属性:
冲锋王者:在使用它作为主武器造成25oo万之后,自动激活属性,提升使用者4o%的破防属性,攻击力提升3o%,效果持续1⚄🎳🕋2秒钟,无冷却时间🔈⚐。
敢死队:当以6人或者6🕢人以下小部队深入敌后,不管是人类还是丧尸形态,自己和队友死亡后的爆率降低6o%,且在击杀1ooo名敌对🌽🄡阵营人类之后激活全队全属性提升效果,提升1%的全属性,该属性可累加至2oo%。直至阵亡才会消失。当属性累加满之后,在此期间内,掉宝率在当前基础上提升15o%。