第三十三章 以一己之力改变游戏的酋长(3/3)
    “在后期打算推出的深渊派对内容中,爆出的金色史诗无法进行交易,但我们可以在游戏中添加一样道具‘跨界石’,同🙮🍳🌎一个账号下,可以建立多个游戏角色,而跨界石则是可以让同一个装备下的装备,转移到另一个游戏角色中。”🎿有人提议道。
    不过很快又☒⚙👷有人进行了🅃反对。♄
    “但是这会不会影响到游戏的平衡,而且这个道具玩家到底该如何获得,单纯的放到商城🖁🏬🝇里🗽♠面售卖,还是所有玩家都可以做任务获得?而且推出之后,工作室以此盈利🍼🍛打造出一个毕业的账号,然后进行售卖该怎么办?”
    听着众人的讨论,楚河想了想摇☭🂫头道:“这个暂时不予考虑,不过纳入游戏后期的备选,按照所有玩家的装备基数来判断。”
    虽然🌝⛯🝶说是格斗游戏,但dnf比较吸引人的地方,还有一点那就是养成元素,如果说加入跨界石这种东西,让其成为一个普遍的产物,那么养成一个账号的进度就会大大缩短,这缩短的除了玩家的时间,更是有游戏的生命力,同时工作室也是需要考虑的一方面。
   🀣 推🚆出跨界石,收益最大的不是土豪,不是平民🎛👲玩家,而是那些将游戏工具敛财的恶心工作室。
    如果在一定阶段,即新版本将要更🔫🃧新前,玩家普遍的装备没有达到整体游戏的数值,那么到时候推出比如七天签到赠送跨界石这种活动是完全可以的。
 😮🄭  &nb🃝😳sp一是让所有玩家提升进度以便推出新版本,二来也可以当做是🂭💂🎾吸引那时候弃坑的老玩家。
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    不过很快又☒⚙👷有人进行了🅃反对。♄
    “但是这会不会影响到游戏的平衡,而且这个道具玩家到底该如何获得,单纯的放到商城🖁🏬🝇里🗽♠面售卖,还是所有玩家都可以做任务获得?而且推出之后,工作室以此盈利🍼🍛打造出一个毕业的账号,然后进行售卖该怎么办?”
    听着众人的讨论,楚河想了想摇☭🂫头道:“这个暂时不予考虑,不过纳入游戏后期的备选,按照所有玩家的装备基数来判断。”
    虽然🌝⛯🝶说是格斗游戏,但dnf比较吸引人的地方,还有一点那就是养成元素,如果说加入跨界石这种东西,让其成为一个普遍的产物,那么养成一个账号的进度就会大大缩短,这缩短的除了玩家的时间,更是有游戏的生命力,同时工作室也是需要考虑的一方面。
   🀣 推🚆出跨界石,收益最大的不是土豪,不是平民🎛👲玩家,而是那些将游戏工具敛财的恶心工作室。
    如果在一定阶段,即新版本将要更🔫🃧新前,玩家普遍的装备没有达到整体游戏的数值,那么到时候推出比如七天签到赠送跨界石这种活动是完全可以的。
 😮🄭  &nb🃝😳sp一是让所有玩家提升进度以便推出新版本,二来也可以当做是🂭💂🎾吸引那时候弃坑的老玩家。
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