就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。

    这句话🁤🇳🜩没有错,但☭🂬👵是他想要用一种武器,应对所有的使用场景,就比较问题了。

    一把菜刀哪怕再好用,熟练的人🎣能够在再多🁍🄞的地方使用它。

    也远远比不上专🊣💅门为某样事情🙲🎓,专门设计的器🖓💉🐄械。

    不过,在现实世界里,因为条件所限,不是所有时间,都能拥有专业的器械。但是,哪怕在🆍🎐🐐这时候,相🐓⛆性更高的器械,依旧比一把🏏看似通吃的菜刀来的好用。

    就拿柯尔特武器公☭🂬👵司🟐🜓,擅长的手枪⛚领域来说吧。

    手枪拥有许多优点,便携与轻便是它最突出的优点。几乎在无法携带其它武器的情况下,都还能携🟠带手枪。

    按道理来说,🝚🋮🜮这🊣💅样的手枪,理应在绝大多数时候都有用武🝗之地。

    但事实呢?

    如果马🁤🇳🜩车上需要有一把固定的枪,进行动态的火力压制。

    这🖾😓🀿时候是专门的枪更🟐🜓好用,还是手枪更好用呢?🔼

    温彻斯特武器公司,虽然觉得武器的种类对一🖓💉🐄🖓💉🐄些,肯🖤🔣定比少一些要好。

    但是,温彻斯特武器公司,却绝没有打🃑🗃😸算制造完全没用🂔🎜用武之地的武器。

    或许,专业的武器设计专家,更擅长机械🛻♼结构方面🗿♭的设计🝗,对于使用场景思考不多。

    就算有思考,绝大多数时候,也🎣只是会思考在那个场景下🝗好不要用,而会忽🊭略这个场景在实际使用中出现的频率。

    因此,白石安保公司就有了存在的意义。

    白🖾😓🀿石安保公司,会在日常的时候,就进行大量的战争模拟。

    以交战双方的角度,设身处地的思考,用什🁍🄞么样的方法,能够用最少伤亡♿🎈、尽量少的资源取得胜利。

    而🖾😓🀿在这个推演过程中,双方的武器装备会不断🖓💉🐄进行升级。🝗

    也就是🁤🇳🜩说,双方会☭🂬👵进🟐🜓入一个装备竞赛的时刻。

    以此,来计算和筛选🟐🜓出🎖👆🆨高频的交战场景,被为此设计相应的武器。