二十九章 、燥热(1/3)
陈楚让人将道格拉斯·柯林杰送回了酒店那边,便起身回到了东山别墅🛟。📵🟎
楚科技术跟美国在线aol,还有kpcb的合作,都正😉⛍🙋式开始,不管是脸书跟icq🆃🌻的合作,🕇🚣还是人人音乐磨刀霍霍筹备海外市场,都已经开始行动。
楚科技术也进入正轨之中,sg🙿🐅游戏依旧在专注研发新款游戏,扩大sg游戏平台的用户规模,跟国内外游戏公司不👂🅾断合作。
人人科技也在不断发展,而且忙碌异常,现在外界提到楚科技术时😇,🐟第一个想到的大概就是人人科技了。
相比起低调的sg游戏,人人科技行事高调的多,而且从成立以来,就不断开展新的业务,从人人网到人人音乐,再到🇽🞄燕京呼叫中心,一路几乎就是在外界同行的关注下,不断进行的。
如果不以营收比较的话🐋♽,甚至人人科技现在的规模,即便😉⛍🙋是比起新浪、搜狐、百度等都不逞多让,如果加上人人科技投资的海内网、脸书等,人人科技的业务规模和员工数量,已经远远超出国内其他科技公司。
不过要说盈利赚钱的话,那sg游☗戏能把人人科技,还有国内百分之九十📵🟎九的科技公司秒的渣都不剩,sg游戏、联众游戏🁾🚜、大宇游戏,加上投资的盛大、九城、网龙、西山居,让sg游戏的盈利率,到达了一个恐怖的地步。
从sg游戏成立以来,就直接产生盈利,这就是游戏产业得好处,不需要过渡,不需要费尽心思的寻找盈利点,只要确定是收费游戏,还是点卡模式🆘🏴🆘🏴就够了。
sg游戏旗下的联众和大宇,都各自开展业务,联众不断开展休闲游戏的发展,现在已经是完全盈利,今年预估联众游戏的盈利可能超过🅎🅜十亿人民币以上,其中📟🜉“三国杀”和海外版本“罗马风云”,以及推出的手牌,为联众贡献的利润,就超过了六亿之多。
最近,联众跟韩国游戏公司,达成了一款在线休闲游戏的合作,由于sg游戏平台的存在,国外游戏产品想要进入国内,只能寻求跟sg平台有合作的游戏厂商代理,或者直接将游😋⛡戏交给sg游戏旗☎♹🍘下的大宇、联众代理。
而现在找⚅🎼🖚上联众游戏合作的,是韩国一家游戏公司t3游戏室,这家韩国游戏公司目前还是一个游戏工作室。
不能说半死不活,不过也不怎么样现🝿在,这个仅有18人的游戏工作室,于四年前开发了一款多人在线游戏,这个游戏叫做“劲舞团”!
不过在韩⚅🎼🖚国上线之后,这个带有强烈节奏感的舞蹈类游戏,平均在😇线人数不超🌰💜过四百人,不能说是扑街,应该是差点没破产。
这几年来,这家游戏工作室,勉强度日,然后又重新将“劲🂍🍡舞团”进行改版了一下,更加凸出节奏感还有游戏体验感,这次t3游戏工作室,瞄准了海外市场。
原本是想要将这款游戏,交给日本一家游戏厂商代理的,不过现在sg游戏如日中天,sg游戏平台目前在全球🝾拥有数亿用户,比起日本的游戏厂商来,sg游戏的游戏渠道,不知道强了多少倍。
t3工作室🁙🆏,抱着不确定得念头,开始联系sg游戏,他们没有直接找sg游戏,怕sg游戏看不上他们的游戏,而是找到了sg游戏旗下主打休闲类游戏的联众游戏。
陈楚知🍁道这件事的时候,跟t3之间已经开始了洽谈,联众游戏也想要扩展游戏种类,便拿下了t3这款游戏的全球代理权。
相比起联众此刻已经是全球休闲游戏市场的性征,t3🚷🗿只能算是名不见经传,根本没有任何话语权,能跟联众合作就不错了,哪里还敢有什么废话。
为了避🍁免麻烦,联众直接拿下t3手中这款游戏的全球代理权、冠名权、后续开发权等等,可以说是霸道异常,🝾不过这就是大游戏厂🆖🏥商面对小游戏工作室得态度。
游戏行业就是这么残酷,如果t3不愿意合作,那联众第二天就可以在韩国找到一百家愿意开发这种游戏🆥👫类型的公司。
不过联众做事也算厚道,给了t3全球游戏分成🉄🄱,也就是这款游戏大卖的时候,t3也能分到钱,而不是只能干看着。
楚科技术跟美国在线aol,还有kpcb的合作,都正😉⛍🙋式开始,不管是脸书跟icq🆃🌻的合作,🕇🚣还是人人音乐磨刀霍霍筹备海外市场,都已经开始行动。
楚科技术也进入正轨之中,sg🙿🐅游戏依旧在专注研发新款游戏,扩大sg游戏平台的用户规模,跟国内外游戏公司不👂🅾断合作。
人人科技也在不断发展,而且忙碌异常,现在外界提到楚科技术时😇,🐟第一个想到的大概就是人人科技了。
相比起低调的sg游戏,人人科技行事高调的多,而且从成立以来,就不断开展新的业务,从人人网到人人音乐,再到🇽🞄燕京呼叫中心,一路几乎就是在外界同行的关注下,不断进行的。
如果不以营收比较的话🐋♽,甚至人人科技现在的规模,即便😉⛍🙋是比起新浪、搜狐、百度等都不逞多让,如果加上人人科技投资的海内网、脸书等,人人科技的业务规模和员工数量,已经远远超出国内其他科技公司。
不过要说盈利赚钱的话,那sg游☗戏能把人人科技,还有国内百分之九十📵🟎九的科技公司秒的渣都不剩,sg游戏、联众游戏🁾🚜、大宇游戏,加上投资的盛大、九城、网龙、西山居,让sg游戏的盈利率,到达了一个恐怖的地步。
从sg游戏成立以来,就直接产生盈利,这就是游戏产业得好处,不需要过渡,不需要费尽心思的寻找盈利点,只要确定是收费游戏,还是点卡模式🆘🏴🆘🏴就够了。
sg游戏旗下的联众和大宇,都各自开展业务,联众不断开展休闲游戏的发展,现在已经是完全盈利,今年预估联众游戏的盈利可能超过🅎🅜十亿人民币以上,其中📟🜉“三国杀”和海外版本“罗马风云”,以及推出的手牌,为联众贡献的利润,就超过了六亿之多。
最近,联众跟韩国游戏公司,达成了一款在线休闲游戏的合作,由于sg游戏平台的存在,国外游戏产品想要进入国内,只能寻求跟sg平台有合作的游戏厂商代理,或者直接将游😋⛡戏交给sg游戏旗☎♹🍘下的大宇、联众代理。
而现在找⚅🎼🖚上联众游戏合作的,是韩国一家游戏公司t3游戏室,这家韩国游戏公司目前还是一个游戏工作室。
不能说半死不活,不过也不怎么样现🝿在,这个仅有18人的游戏工作室,于四年前开发了一款多人在线游戏,这个游戏叫做“劲舞团”!
不过在韩⚅🎼🖚国上线之后,这个带有强烈节奏感的舞蹈类游戏,平均在😇线人数不超🌰💜过四百人,不能说是扑街,应该是差点没破产。
这几年来,这家游戏工作室,勉强度日,然后又重新将“劲🂍🍡舞团”进行改版了一下,更加凸出节奏感还有游戏体验感,这次t3游戏工作室,瞄准了海外市场。
原本是想要将这款游戏,交给日本一家游戏厂商代理的,不过现在sg游戏如日中天,sg游戏平台目前在全球🝾拥有数亿用户,比起日本的游戏厂商来,sg游戏的游戏渠道,不知道强了多少倍。
t3工作室🁙🆏,抱着不确定得念头,开始联系sg游戏,他们没有直接找sg游戏,怕sg游戏看不上他们的游戏,而是找到了sg游戏旗下主打休闲类游戏的联众游戏。
陈楚知🍁道这件事的时候,跟t3之间已经开始了洽谈,联众游戏也想要扩展游戏种类,便拿下了t3这款游戏的全球代理权。
相比起联众此刻已经是全球休闲游戏市场的性征,t3🚷🗿只能算是名不见经传,根本没有任何话语权,能跟联众合作就不错了,哪里还敢有什么废话。
为了避🍁免麻烦,联众直接拿下t3手中这款游戏的全球代理权、冠名权、后续开发权等等,可以说是霸道异常,🝾不过这就是大游戏厂🆖🏥商面对小游戏工作室得态度。
游戏行业就是这么残酷,如果t3不愿意合作,那联众第二天就可以在韩国找到一百家愿意开发这种游戏🆥👫类型的公司。
不过联众做事也算厚道,给了t3全球游戏分成🉄🄱,也就是这款游戏大卖的时候,t3也能分到钱,而不是只能干看着。