而冰原野蛮人们,排除😇⚷🖁掉51名拥有穿戴军用重铠野蛮人和老弱之外,青壮也就五百不到,将近小半加入战斗序列。
听起来比例过高。
可实🚩🖆际上,冰原野蛮人们更愿意全加入战斗序列,而不是每天🞵工作。
野蛮🚩🖆人是天生的战斗种族,完🖔💑全就是全民皆兵。
所以这个战斗序列比例😇⚷🖁,还是因为林风没有足够武器装备,和劳动力太缺才决定📃😈的。
为此,克克每此见到他,都用🖔💑幽怨的大眼睛盯着他。
对于他抽调这么☽🄵多野蛮人进入战斗序列,在其看来太过浪费劳动力。
因为无论金鳞部落还是兵种,都足以让领地无忧,根本不需🗗☏要🞵太多战斗力。
谷 但林风坚持自己想法。
因为靠人不如靠己,在创世纪这个战火纷飞世界,优先提升战斗力🞨绝对不会错。
出发前,他自然要先将战役法术学了再说。
点开🚩🖆一级魔法会,马上看🝫🎆🎱到🚛🔈5个排开的一阶战役法术。
魔法神箭【一阶战役🙉法😇⚷🖁术】:消耗3点魔法值🜽🚮,对兵种发出一支魔力之箭。
护体石肤【一阶☽🄵战役法术】:消耗10点魔法值,为10+(魔力*30)单位兵种提升1+(魔力/2)防御,持续1+(魔力)分钟,冷却10🕀🆢👋分钟。
迟缓大法【一阶战役🙉法术】:消耗5点魔力,为10+(魔力*50)单位兵种降低百🎋🏤🜂分之二十移动速度,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。。
圣灵佑佐【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击时,将伤害固定为最大值,持续⚴🕧持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
嗜血奇术【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击提升百分之二十,持续持续1+(魔力)分钟,冷却👸🍪1🙊0分钟。
五个战役法术都只针对兵种。
哪怕是唯一的攻击🂃🌃型法术,目标也只能是兵种。🔳🄨
不过这不奇怪,如果这些战役法术可以作用于生灵🕔与玩家的话,就会打破平衡了。
其他方面不说。
听起来比例过高。
可实🚩🖆际上,冰原野蛮人们更愿意全加入战斗序列,而不是每天🞵工作。
野蛮🚩🖆人是天生的战斗种族,完🖔💑全就是全民皆兵。
所以这个战斗序列比例😇⚷🖁,还是因为林风没有足够武器装备,和劳动力太缺才决定📃😈的。
为此,克克每此见到他,都用🖔💑幽怨的大眼睛盯着他。
对于他抽调这么☽🄵多野蛮人进入战斗序列,在其看来太过浪费劳动力。
因为无论金鳞部落还是兵种,都足以让领地无忧,根本不需🗗☏要🞵太多战斗力。
谷 但林风坚持自己想法。
因为靠人不如靠己,在创世纪这个战火纷飞世界,优先提升战斗力🞨绝对不会错。
出发前,他自然要先将战役法术学了再说。
点开🚩🖆一级魔法会,马上看🝫🎆🎱到🚛🔈5个排开的一阶战役法术。
魔法神箭【一阶战役🙉法😇⚷🖁术】:消耗3点魔法值🜽🚮,对兵种发出一支魔力之箭。
护体石肤【一阶☽🄵战役法术】:消耗10点魔法值,为10+(魔力*30)单位兵种提升1+(魔力/2)防御,持续1+(魔力)分钟,冷却10🕀🆢👋分钟。
迟缓大法【一阶战役🙉法术】:消耗5点魔力,为10+(魔力*50)单位兵种降低百🎋🏤🜂分之二十移动速度,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。。
圣灵佑佐【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击时,将伤害固定为最大值,持续⚴🕧持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
嗜血奇术【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击提升百分之二十,持续持续1+(魔力)分钟,冷却👸🍪1🙊0分钟。
五个战役法术都只针对兵种。
哪怕是唯一的攻击🂃🌃型法术,目标也只能是兵种。🔳🄨
不过这不奇怪,如果这些战役法术可以作用于生灵🕔与玩家的话,就会打破平衡了。
其他方面不说。