第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红☼魔殿里站稳了脚跟后,一切🔿🆘🏳都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,⛠加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并没有直接⛠杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀🞒!”青青🙂🚏挥舞着手中的青铜🜏🁋🄑斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和🙂🚏依依快速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。
在我☼们五人的联合攻势下,加上采🜏🁋🄑用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一🈙⚕道金光🔿🆘🏳洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外📴🟀🚇一种是按照伤害输出🕶🎄🎟分配。默认的经验⛹🟖🝇分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤害输🐦出高低,经验均为平分。📴🟀🚇
这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情🟐况。
伤害输出分配:无论🗑🚺成员的等级高低,一🐦律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳⛠多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。
一般☼来说,在有儒道🗑🚺和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起⛹🟖🝇到🄁🝲🏅顶怪的作用,如果采用🆠伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个🄴前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降😊低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!🗴☌”我🃏🖶们一边继续打怪,一边向小雅表示🏤祝贺。
现在我们星🞌💯月战队的五名成员等级全部来到了🍟14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。
万事开头难!
在红☼魔殿里站稳了脚跟后,一切🔿🆘🏳都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,⛠加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并没有直接⛠杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀🞒!”青青🙂🚏挥舞着手中的青铜🜏🁋🄑斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和🙂🚏依依快速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。
在我☼们五人的联合攻势下,加上采🜏🁋🄑用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一🈙⚕道金光🔿🆘🏳洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外📴🟀🚇一种是按照伤害输出🕶🎄🎟分配。默认的经验⛹🟖🝇分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤害输🐦出高低,经验均为平分。📴🟀🚇
这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情🟐况。
伤害输出分配:无论🗑🚺成员的等级高低,一🐦律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳⛠多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。
一般☼来说,在有儒道🗑🚺和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起⛹🟖🝇到🄁🝲🏅顶怪的作用,如果采用🆠伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个🄴前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降😊低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!🗴☌”我🃏🖶们一边继续打怪,一边向小雅表示🏤祝贺。
现在我们星🞌💯月战队的五名成员等级全部来到了🍟14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。