“可能是游戏🂯💐👁刚刚过审,还没来得及大规模宣传⚁🎞💐……嗯,一定是这样。”

    阮光建一边安🂯💐👁慰自己,一边下载并进入游戏。

    游戏需要花10块钱,阮光建🂭💃🏈自🖬🕭然是二话不说就掏了。

    一款相当原始的卡牌游戏,⚞💥玩法让阮⛱🞌💫光建想起了半年前《q萌三国☛⛭🝪》的版本。

    不过这倒也不是什么太大的坏事。

    手机游戏,本来就不需要太过复杂的⛱🞌💫系统和玩法,在这个年代,流行的还是🞦较为轻🙓🊁度休闲的手机游戏。

    大部分玩家目前所能接受的时间是每天累计娱乐两三🅕🆞🐮个小时就可以,这些时间会分散🅋🅁到全天。

    所以,这一时期的卡牌手游基本上都是以📟挑战关卡、扫荡等作为主☛⛭🝪动玩法,用体力🙓🊁和关卡挑战次数来控制玩家的游戏时间。

    搞太♼🍰多花里胡哨的玩法,实在是收益很低的行为。

    但⛤🜘🂚是对《q萌三国》这种已经运营了近一年的游戏而言,又存在🝤🍄着一个悖论。⛎🙑🉮

    更新玩法,吃力不讨好,游戏显得臃肿,玩家们⚁🎞💐也嫌🅕🆞🐮这游戏太🂔🎤📇肝。

    但如果不更新玩法,玩🔗🀲🀫家们老是玩同一套东西,也会很快就觉得腻。

    所以,《q萌三国》每隔两三个月就进行一次版⚁🎞💐本更新,加点新🝤🍄功能、加点新卡牌🙓🊁,整个游戏变得越来越臃肿,这也实在是无奈之举。

    但《鬼将》作为🝲🝲一款新游戏,就不存在这个问题。🞳😏⛽

    虽然全都是套用《🉃q萌三国》的那套比较老的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家🖜📚们接受程度比较高。

    只要换了个皮,就不会腻。

    而且,游戏中都是一些比较简单的基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者📻太累。

    阮光建很快就抽到了一些卡牌🂭💃🏈,都是一些新手向的基础卡牌。

    他看了看整体的效果,非常不错!

    在设计原画的时候,阮光建知道这些原画是用于卡牌游戏的🖌👏,所以在造型上特意做出了一些较为独特的设计,让卡牌上人物的造型更加动感了一些。

    就比如关羽的卡牌,这只🏌龙处于挥刀要斩人的状态,搭配上卡牌的晃动特效,就显得特别带📻感。