而vr的发🁃🃆🕠展方向,是🕒🉁🄗沉浸式的。一旦成功,带给观众的观影感受将比d最初诞生时还震撼。

    不⛞🛠🝲过难点也不少,技术设备方面先不提,光是电影语言,就让很多电影人搞不🈆🟐准方向🂈🌴🃏。

    因为传统的电影语言与vr电影语言是不同的。传统电影可以快速的剪⚡辑,蒙太奇切换。vr中要是这么弄,估计观众就晕🎄了。

    而诸多🇫🛜🝎电影人不断探索,也是在寻求实用的vr电影语言,一旦获得成功,带来的名利🛮是无比巨大的。

    陆麟在vr领域的探索虽较其他电影🍒🇝🙡人慢了些,可他有“超级微观电脑”这个逆天神器,却能后来居上。

    如观影方式问题,很多实验性质的vr短片,还处在只能🌦🁘🆂感应到观众转头,不能检测和利用观众头在空间🉰🊾中的移动。通俗的讲,就是虚拟场景中的“我”,只能在原地转头。

    但对于vr电影而言,漫游式观影应该是比较好的一种🈷🂻观影方式。就像一些电影中演的那样,主角穿越时空回到过去的场景中,可以自由移动,在历史场景中目睹过去发生的一切,但是主角本🆕人却像鬼一样,被整个场景中的他人无视。

    假如龙麟版《大禹治水》拍成vr电影,观众被引导着采用漫游式的观影,看到尧舜禅让,看到舜🖰🖐👴帝斩杀大禹的父亲鲧。看到大禹与滔天洪水作斗争。

    要是再🇫🛜🝎穿上类似《头号玩家》中的触感手套、面罩,又或者是感触效果更好的x1全身套装,就可以根据电影中的内容,调节身体感受到的冷热温度,才增加观影时的代入感。

    比如说看《大禹治水🏭》时一个浪打来,水花溅到身上。触感套装调节温度🙢🌈☭,让观众感🂈🌴🃏到冰冷。

    当然,这👚🉞种触感套装肯定是要跟影厅之类观影场所相搭配,票价也是不菲的。在陆麟想来,能让触感手套和面罩普开来就可以了。

    在虚拟的世界自由移动观影,其实是在vr电😋影的基础上,进一步的扩展,感受上更接近于游戏,就像斯皮尔伯格执导《头🎄号玩家》中的《绿洲》🕲🍥🊐游戏。

    对于“超级微观电脑”这个类似于🂐🍽🍧《三体》中的“智子”一般的存在,技术从来就不是问题。

    “超级微观电脑”可以弄出很多很多🍒🇝🙡先进技术,让陆麟为难的是该怎么把技术弄出来🂈🌴🃏而不太令外界怀疑,而被抓起切片。

    但好🁢在vr技术已经🏭发展的很🞝🕊🇺迅猛,陆麟只需比旁人快上一步就行。

    比如说那个漫😮游式观影,从技术实现上讲,移动电脑的vr头显大多具备头部的位置追踪功能,可以检测头在空间中的各🁙🆋🎂方向运动。

    只是传统的视频拍摄技术,只获得了镜头视角处的场景🈷🂻信🌦🁘🆂息,缺乏场景其它位置的信息,无法支持自由移动下的场🅚🇅景观看。

    需要更先进🁃🃆🕠的影像技术,如ltr🂐🍽🍧o为代表的光场技术,hpevr为代表的🈆🟐全景相机+激光雷达技术,或nozon的prezenz为代表的预渲染技术等。

    这些技术已经出🀞♠现,只是都还不🔽够成熟又或者成本居高不下无法大规模商用。

    陆麟只需想法弄一🉻🌤个合理的借口,🂐🍽🍧让那些技术升级,变得成熟。就可以实现“漫游式”观影,让观众可以体验像鬼一样游荡在一个虚拟🖍👕🈫故事里。

    至于再往后,则可以像《头号🞝🕊🇺玩🔽家》中演的那样,打造一个《绿洲》。若真有那天,成为世界首富不少梦啊!