江洵带领着四个队友,前推的速度极快。
在鸟瞰图的🏺🟈热感图视角中,只能看到五个红色身影不断奔跑的迹象,而撇开鸟瞰图,回归原始的视角和选手视角。
永生战队的行动速度
在解说的眼中,就像是死亡冲锋一样!
太快了。
真的太快了。
4分钟47秒钟。
开局13秒,永生战队已经快要杀🔯🄌到🗢🝔主战场⛳,月夜峡谷防守方的一座巨型据点血僧寺庙。
拉兹看过韩国联赛的比赛。
所以他人已经呆住了。
月夜峡谷中,两支韩国队经常性争抢的点是中央桥,这边桥,双🔒⛨方会疯狂丢道具抢夺,当有一方压力特别大,抢不到的时候,就会自然放弃🏋😞和后撤。
这里要僵持至少1分钟的战斗。
最恐怖的是这1分钟还不会出现伤亡!
可这中国区的比赛啥回事啊?咋回事啊?13秒钟都快要冲到人家的防守点里去了当然防守方🕘绯魂战队的防守也有挺大的问题,居然不去抢中央桥,在这个血僧寺庙里大摆铁桶阵
糟了!
拉兹想到这里就有种不妙的预感了。
铁桶阵!
这样死亡冲锋🏛🚴的永生战队,冲♴🌦进这人家摆大巴的血僧寺庙中,不是撞个正🎖👇正好好?
两位解说互相对视一眼。
特拉也看过韩国人的比赛,也知道韩国人☣🁊的比赛节奏🈦🀥慢,这张可以说是韩国人国图的地图,被中国人拿来一玩,打出了天壤之别的效果。
30秒钟。
在鸟瞰图的🏺🟈热感图视角中,只能看到五个红色身影不断奔跑的迹象,而撇开鸟瞰图,回归原始的视角和选手视角。
永生战队的行动速度
在解说的眼中,就像是死亡冲锋一样!
太快了。
真的太快了。
4分钟47秒钟。
开局13秒,永生战队已经快要杀🔯🄌到🗢🝔主战场⛳,月夜峡谷防守方的一座巨型据点血僧寺庙。
拉兹看过韩国联赛的比赛。
所以他人已经呆住了。
月夜峡谷中,两支韩国队经常性争抢的点是中央桥,这边桥,双🔒⛨方会疯狂丢道具抢夺,当有一方压力特别大,抢不到的时候,就会自然放弃🏋😞和后撤。
这里要僵持至少1分钟的战斗。
最恐怖的是这1分钟还不会出现伤亡!
可这中国区的比赛啥回事啊?咋回事啊?13秒钟都快要冲到人家的防守点里去了当然防守方🕘绯魂战队的防守也有挺大的问题,居然不去抢中央桥,在这个血僧寺庙里大摆铁桶阵
糟了!
拉兹想到这里就有种不妙的预感了。
铁桶阵!
这样死亡冲锋🏛🚴的永生战队,冲♴🌦进这人家摆大巴的血僧寺庙中,不是撞个正🎖👇正好好?
两位解说互相对视一眼。
特拉也看过韩国人的比赛,也知道韩国人☣🁊的比赛节奏🈦🀥慢,这张可以说是韩国人国图的地图,被中国人拿来一玩,打出了天壤之别的效果。
30秒钟。