一十一章 : 不满(1/2)
 &nb😮🄲sp&🇩🛎🛑nbsp 办公室里面,楚河靠在沙发上面,进行🙂🚐着游戏的试玩。
    目前的开发进度虽然👹挺快的,但毕竟是一款大作,🎀🍿现在能够体验到的只是pre-alpha测试版本,游戏中的任何东西都是后期可能会进行修改的😧。
&🐟🁉🄁nbsp&nb😮🄲sp  小到简单的建模,大到核心的玩法剧情删减。
    “画面效果十分的🖚📍🙤棒,虽然并非是使用最新版本的主机运行。”看着显示屏上投放出的画面效果,楚河非常满意的点了点头。
&n😢bsp   就目前所表现的效果来看,可以说是相当的出色了。
   &nbs🉅🄾p当然如果是用微软跟索尼最新发布的进阶版主机来运行,画面🛰☚还会有一个明显的上升,但就目前而言老☖⛀🗖版本的主机还是目前的主流,也许等再过个一年或者一年半,进阶版本的主机将会成为市场的主流。
   &nbs🉅🄾ppre-alpha测试版本🃁🔴完成的关卡,可以看做是游戏的新手教学关卡了,不过虽然是教学关卡,但游戏中很多的元素都是已经完成的了。
&nb👑☏sp&nb😮🄲sp  可是等楚河体验了半👹个小时后,却微微皱了皱眉头。
    “是因为低难度的设定,还是本身的设置就🃑🗆是如此?”楚河看着旁边的🞠几个🇼负责人。
    跟大多数的a游戏开发,从头到尾的开发都是一个工作室完成不同,天河网络的开发中很🌍♞🉠多的内容都是多个工作室进行分工完成。
    这一点跟育碧游🞴戏比较像,比如🕿🏗在刺客信条黑旗的制作中,就是有多个工作室进行🔡🂍🍟分工制作的,一部分单独进行海战玩法的制作,一部分进行普通游戏进程中的开发。
  🔗🀳  而在黎明时🜖🂅🌕分中也是如此的,虽然没有进行游戏的直接🅑🅷开发,但是游戏里面很多的元素都还是有旗下的工作室进行联合的。
    比如动作方面,就有天河网🄂络旗下白金工作参与其中,虽然不🛰☚是作为主要的核心开发主力,但差不多却也是一个主要的品控监督了。
    这是一款arpg类型的游戏,其中战斗🕻🎱🔶玩法里面,动作🍉🆎元素占据了主要的核心🂦👀。
   &☫nbsp楚河心里面对于游戏的类型有🃁🔴一个准确的概念,可是在这半个🛰☚小时对于pre-alpha测试版本的游玩当中,楚河并没有体验到自己所想的那种酣畅淋漓的快感。
&nbs🗐🚭🖤p   游📀🗬戏里面杂糅了很多有趣的元素,除去主要的噱头卖点,也就是蛮荒机甲的设定,庞大的机械生物跟蛮荒的时代碰撞,那种画面通过游戏呈现出来的时候,虽然让人肾上腺素激增,但毕竟这是一款游戏而不是一部电影。
    不是拥有震撼画面就能够成功的,至于剧情的话,即便是作为流水线的剧情,但超过十个人的团队打造,包括世界观,还要背景故事,绝对比一些小型的独立游戏要来的更加的完善,可这样级别的游戏绝对不是依靠剧🞑情就能够成功的。
    一些独立游戏的剧情精彩主要精彩在🏰它的出乎意料,🝝跟隐藏的深意。
    但你很少看到有什么独立游戏能够营🏰🏰造出一个世界观很庞大,并且还非🞠常完善的世界。
 &n🛲☮bsp  而这些东西在a级别的游戏里面是很难看见的。
&🐟🁉🄁nbsp   毕竟如果随随便便一个独立游戏工作室,都能够完成一个大型故事的创作,那这些拿着年薪十几万美元的编剧们完全可以辞职告老还乡了。
    目前的开发进度虽然👹挺快的,但毕竟是一款大作,🎀🍿现在能够体验到的只是pre-alpha测试版本,游戏中的任何东西都是后期可能会进行修改的😧。
&🐟🁉🄁nbsp&nb😮🄲sp  小到简单的建模,大到核心的玩法剧情删减。
    “画面效果十分的🖚📍🙤棒,虽然并非是使用最新版本的主机运行。”看着显示屏上投放出的画面效果,楚河非常满意的点了点头。
&n😢bsp   就目前所表现的效果来看,可以说是相当的出色了。
   &nbs🉅🄾p当然如果是用微软跟索尼最新发布的进阶版主机来运行,画面🛰☚还会有一个明显的上升,但就目前而言老☖⛀🗖版本的主机还是目前的主流,也许等再过个一年或者一年半,进阶版本的主机将会成为市场的主流。
   &nbs🉅🄾ppre-alpha测试版本🃁🔴完成的关卡,可以看做是游戏的新手教学关卡了,不过虽然是教学关卡,但游戏中很多的元素都是已经完成的了。
&nb👑☏sp&nb😮🄲sp  可是等楚河体验了半👹个小时后,却微微皱了皱眉头。
    “是因为低难度的设定,还是本身的设置就🃑🗆是如此?”楚河看着旁边的🞠几个🇼负责人。
    跟大多数的a游戏开发,从头到尾的开发都是一个工作室完成不同,天河网络的开发中很🌍♞🉠多的内容都是多个工作室进行分工完成。
    这一点跟育碧游🞴戏比较像,比如🕿🏗在刺客信条黑旗的制作中,就是有多个工作室进行🔡🂍🍟分工制作的,一部分单独进行海战玩法的制作,一部分进行普通游戏进程中的开发。
  🔗🀳  而在黎明时🜖🂅🌕分中也是如此的,虽然没有进行游戏的直接🅑🅷开发,但是游戏里面很多的元素都还是有旗下的工作室进行联合的。
    比如动作方面,就有天河网🄂络旗下白金工作参与其中,虽然不🛰☚是作为主要的核心开发主力,但差不多却也是一个主要的品控监督了。
    这是一款arpg类型的游戏,其中战斗🕻🎱🔶玩法里面,动作🍉🆎元素占据了主要的核心🂦👀。
   &☫nbsp楚河心里面对于游戏的类型有🃁🔴一个准确的概念,可是在这半个🛰☚小时对于pre-alpha测试版本的游玩当中,楚河并没有体验到自己所想的那种酣畅淋漓的快感。
&nbs🗐🚭🖤p   游📀🗬戏里面杂糅了很多有趣的元素,除去主要的噱头卖点,也就是蛮荒机甲的设定,庞大的机械生物跟蛮荒的时代碰撞,那种画面通过游戏呈现出来的时候,虽然让人肾上腺素激增,但毕竟这是一款游戏而不是一部电影。
    不是拥有震撼画面就能够成功的,至于剧情的话,即便是作为流水线的剧情,但超过十个人的团队打造,包括世界观,还要背景故事,绝对比一些小型的独立游戏要来的更加的完善,可这样级别的游戏绝对不是依靠剧🞑情就能够成功的。
    一些独立游戏的剧情精彩主要精彩在🏰它的出乎意料,🝝跟隐藏的深意。
    但你很少看到有什么独立游戏能够营🏰🏰造出一个世界观很庞大,并且还非🞠常完善的世界。
 &n🛲☮bsp  而这些东西在a级别的游戏里面是很难看见的。
&🐟🁉🄁nbsp   毕竟如果随随便便一个独立游戏工作室,都能够完成一个大型故事的创作,那这些拿着年薪十几万美元的编剧们完全可以辞职告老还乡了。