玩家之间的冲突,有愈演愈烈的趋势,被杀死的玩🕽🏃家,有人因为实力不足,选择了忍气吞声,有人实力不弱,则一门心思想着报仇。

    尤其随着🄒各方玩家势🚣力,以及大大小小玩家🆁🌧团体的出现,厮杀变的更加的频繁,时不时就会有人被杀死,然后复活。

    周振看着因为玩家复活方👜面,所消耗的梦界源力,以及因为还债和厮杀耽误实力提升,从而严重影响梦界源力获取🆝速度。

    他就仿佛看到了,自己囤积的货物,在不断的🕾🏌😨进行贬🅠值一样。

    这种感觉,简直让他心痛的无法呼🉐🆚🐃吸,恨不得把所有玩家都拉出来暴打一顿。

    实际上,对于玩家🈩🀽彼此厮杀的🆱📖🚳现象,周振其实早🄶🂂有预料。

    毕竟,有人的🕙🊁🍓地🝪🍽🍠方,就有江湖,有人的地方,必然就会有争端,这么浅显的道理,他还是懂的。🞐📑

    但是,他是真的没想到,仅🍗仅二测,才一万名玩家,就已经演⛇😐🀠化到了这种程度。

    他原本以🄒为,至少也要三测,玩家数量达到一百多万,才会出现这样的情况,为此他都已经想好了措施,准备三测一开启,就立马拿出👢🊠👱来用。🀺🁺🊺

    可是玩家完全不按照套路出牌啊!

    根本就没有往他预想的方向走。

    没办法,周振只能🈩🀽立马进行补救,提前公布12版本,并且将自己之前预想的措🁏施补充进了12版本之中。

    【恭喜所有地球玩家,目前地球玩家的总体实力,已经达到要求,现在正🋅🖸🗚式上线12版本。

    1增添新建筑绿木镇功勋👜殿,绿木镇功勋殿位于绿木镇广场中央。📗

    2增添玩家服务人员功勋兑换使,通过功勋兑换使,玩家可以兑换📗爵位身份,不同爵位身份,有着不同的特权。

    目前整体玩家之中,华国玩家实力最强,因此爵位名称将以华国文明为标准命名,具体🙑🉯爵位名称,所🔐需功勋数额,以及特权如下:

    士兑换功勋:10点特权:🍗每次死亡,可收🆁🌧回其中🕽🏃1件装备。

    下大夫兑换功勋:20点特权:🎐🐎⚗每次死亡,可收回其中2件装备。

    中大夫兑换功勋:40点特权:每次死亡,可收回其中3件装备。📗📗

    上大夫兑换功勋:80点特权:1每次死亡,可收回其🉫🊏🏒中☓4🁖件装备。2可建立上限为500人的玩家势力。

    卿兑换功勋:160点特权:1每次死亡,可收🄶🂂回其中5件装备。2可建立上限为1000人的玩家势力。