“认知最后会恢复正常。”

    它们可以被称为‘事件卡片’。

    据说它们是某个文明的📋🙓🊁造物……被制造的目的,主要♟🉨🉺是记录某件🅊🄶事发生的瞬间。

    比🋐😝如说爆炸事件的瞬间,交通工☚⛩具碰撞的瞬🚰🗂间等等。

    实际上就是记录一些突发的灾难事件。

    类似尔什民的监控,它们遍布整个文明世🚣🕋🈃界,在🅠🇼各种地方记载着当地所发生的事情。

    和普通的监控有些不同的是,它们🔺并不是时时刻🅠🇼刻都在监控,而是🔀♆🆍只记录事件发生瞬间。

    因此它们🍬自己也有一定的智能,可以判断什么时候有可能发生事件。

    由于🇀开始这种判断并🜸不是完全准确,所以这些卡片的智能也被慢慢地提升,到最后几乎可以准确无误地记录下每一个事件的瞬间。

    慢慢地,它们也🏯不只是记录灾难事件,各种比较罕见的,稀有的事件也会被记录下来。🅞

    像是🇀虚空中的星空发生变化,或是某个地方出现了新♟🉨🉺物种等等。

    同时,它们也被赋予了……繁殖能力。

    它们会慢慢地增殖,直到覆盖在整个文明世界中,一刻不停地记录下♧🊶🔳文明世界里发生的一切有🉙趣之事。

    而且它们也有很大的娱乐价值。

    制造它🂵📋🙕们的文🟙🝢🌶明生物开始到处收集‘事件卡片’,记录下了罕见事件的卡片可以卖到很高的价格,后来🍍🆱它们也发展出了相当多的方法来玩这些事件卡片。

    这些🇀事件卡片在这段时间也记录了无数的事件,而它们最后记录的事件则都是一样的。

    那就是……这个文明的灭亡。

    这个文明和混沌战舰里的尔什民一样,它们开始不🇯断地发展娱乐,最后完全把自己封闭在了地下,处于精神享乐的状态中。

    卡片记录下了这🏯群文明生物进入地🔺下持续享乐🕩🌕,最后能源耗尽一个接一个死亡的结局。

    对于这个文明来说,它们算是灭亡了。

    但对于卡片来说,这一切还远未结束。