晚上。

    乔梁退出《🝸🏼bequiet》,伸了个懒🍕🈀🞜腰。

    这几天网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的,🔼🅺但乔梁并没有参与,他🊱🔅♹只是默🀠♸🍇默地玩游戏。

    因🀵🁅为他非常清楚,参与这种争论是没有意义的。

    从情感🙜🋋🗵上来说,乔梁当然是站🄤在裴总一边的。🃨🚐

    不仅仅因为乔梁是裴🟈🛏总的朋友,也因为⛠🛯☒他本身就是一个硬核玩家。

    对于这些硬核玩🁷🊝家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不👾🎠💝管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那🔼🅺确实挺让人不舒服🛨🞶的;但是把它当成一款前置的免费💡游戏,不就行了么?

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这🃁🔳在乔梁看来已🖰🖕💡经够良心了💡。

    乔梁很🙜🋋🗵清楚,游戏作为一种文化产品,本来就不可能让所有人都喜欢。

    如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没🌿🄶🂀道理的。

    同样的,这次《bequiet》🗚🜊要🅎🅛求玩家必须完成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为腾达从未承诺过“玩家任何🄕♁情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺。

    游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分🖢玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不👒🈔♩是🛢强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。

    更何况裴总这样一位🟈🛏特立独行的设计师,本来也不是跪舔玩🇇🖞家的性格。

    所以,从情感上来🋽🞶说,乔梁是支持裴总的这个行为的🂰。

    作为一个厂商,🁷🊝为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?

    显然没什么道理。

    不过,话虽这么说,乔梁还是🄤觉得这件事情有一些难以理解的地方。

    虽然🔊⚠设置这个前置条件完全是厂商的自⛠🛯☒由,但,有这个必要吗?