【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总🂉AD)物理伤害。
在🛰☗命中时,斩钢闪会获得一🛆🚈层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层⚇旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞🂉敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击⛤特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果🞴在突进的过程中施放斩钢♓🇺闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目🛰☗前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提🛰☝🀙升20厘米;旋风距离提升50米🀴;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示💪🔪🃛的🜶🆭💮描述。
可别小看🂮💆🏣这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、📏🙹🏔剑术,都受限于自身武器的长度,👞攻击范围有限。♾
如果遇到🂮💆🏣高手,对方拿捏武器长度,而🜶🆭💮判断⚟💨🔚与之交手范围。
但🛰☗这增🞇💃🏈加10厘米,出📏🙹🏔其不意,足以将对方身体洞穿。
而且🞴,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查🌸克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯📮🞏玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程🗻度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他🟂🚘📪对查🛰☝🀙克拉性质变化的😋理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(⛬🝢🌴+0.6×AP)魔法伤害。🃚😕
每次施🞇💃🏈法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至🛰☝🀙50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🞴在突进的过程中施放斩钢♓🇺闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50🏅🗮🟃米;冷🛆🚈却时间🍆🅱:0.5秒】
【🛰☗升级🞇💃🏈后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增🟂🚘📪加50米;冷却时间缩减0.2秒】
在🛰☗命中时,斩钢闪会获得一🛆🚈层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层⚇旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞🂉敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击⛤特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果🞴在突进的过程中施放斩钢♓🇺闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目🛰☗前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提🛰☝🀙升20厘米;旋风距离提升50米🀴;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示💪🔪🃛的🜶🆭💮描述。
可别小看🂮💆🏣这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、📏🙹🏔剑术,都受限于自身武器的长度,👞攻击范围有限。♾
如果遇到🂮💆🏣高手,对方拿捏武器长度,而🜶🆭💮判断⚟💨🔚与之交手范围。
但🛰☗这增🞇💃🏈加10厘米,出📏🙹🏔其不意,足以将对方身体洞穿。
而且🞴,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查🌸克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯📮🞏玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程🗻度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他🟂🚘📪对查🛰☝🀙克拉性质变化的😋理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(⛬🝢🌴+0.6×AP)魔法伤害。🃚😕
每次施🞇💃🏈法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至🛰☝🀙50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🞴在突进的过程中施放斩钢♓🇺闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50🏅🗮🟃米;冷🛆🚈却时间🍆🅱:0.5秒】
【🛰☗升级🞇💃🏈后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增🟂🚘📪加50米;冷却时间缩减0.2秒】