【斩钢闪(可升级):🙺🏛向前出剑,造成20(+1×总A👵D)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6♞秒。

    在积攒2🚠🔲🄟层旋风烈斩效果后,🛊钢闪会形成一阵能🚕📒🚖够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成16🚕📒🚖0%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击😠速度上获得收益🃾🝛🋴。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出⚰🕅剑。

    目前攻击距离:剑身🊵长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间🂑:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离⚲🕘🉼提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时,🊚🐵🄍系统所显示的描述。🉰🊿

    可别小看这增加的20伤害,和10厘米的🊪📈攻击范围。

    要知道,一般的💊🐉♬刀🏌😭术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有🃾🝖🋇限。

    如果遇到高手,对🏌😭方拿捏武器长度,而👧🋏😘判断与🉰🊿之交手范围。

    但这增🗴加10厘米,出其不🄞⚔意,足以将对方身体🚕📒🚖洞穿。

    而且,无鞘之刃的长度必然固🛊定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好🎁🎋比将来人头价值3500万两的猿飞阿🊪📈斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,🉽并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如🈹果升级斩钢闪,无疑🙺🏛能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额🄖♉🆨外AD)(+0.6🆞🐯×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你的下一🊚🐵🄍次突进的基础伤害提升25%,最多提升至🃾🝖🋇50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出⚰🕅剑。

    目前攻🗴击范🆌围:50米;冷却时间:🂷📚🛜0.5秒】

    【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;♞攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】