随着一波1换2的出现,

    两队暂时重新回到一个较为平稳的局势,让香锅与Ti🜵an往下半区投放更多资源。

    前者试图帮adnV警带起一段推塔节奏,

    後者则是在座Gank反蹲的防守。

    而,两边中路就维持着一个“半地缚灵⛩”的状🖉🐵🄉态🚴。

    虽然Knight的瑞兹能够先推线,

    但,由於塞恩🊃🍭🋘的魔抗叠起来,再加上也拥有不低清线能力,导致他一直没能获🈜得太多跑线的空间。

    唯一正在遭受折磨的……

    仍然还是只有Letme的x1血鬼。

    b赛8分钟左右的时间,

    两名上单正在🊃🍭🋘RNG的上塔前🙭🍩进行互♻动交流。

    “……”

    陆yAnC纵着巴驴将一波线推😌进塔内,然🗸☯🂶後就展开熟🜵练的“欺骗防御塔”行为。

    砰地一声闷响,

    先用普攻打出一☣记“强攻”印记,再回头拉掉塔的仇恨值,然後逮住Letme想吃刀的空隙,快速打出一道Q+aa的混合输出。

    整个过程非常流畅,

    哪怕是已经意识到这一个问🞰🗱🟞题,Letme也🖉🐵🄉无法摆脱命运。

    除非他能狠心扔掉一波数量众多的塔下兵,

    但,那样跟Si掉有啥区别呢!?

    於是……

    Letme的x1血鬼只能用生命值换⛩塔下补刀。