毫无疑问的时间系忍术,轮回写轮眼毫无疑问也是心灵写照之瞳,能力的🌖⚬🔝来源很大程度上依赖林克的心灵,在林克被宗人的🁠🇏时间加🂇🌨速搞得烦不胜烦的时候,这个术诞生了。

    因为对于东瀛神话并不怎么了解,所以林克干脆按照自己老家的神话给这个术命名🄇🞮为烛龙!就像是传说之中的烛龙一样,掌握时间流转的术!

    烛龙发动⚷🖆的第一阶段,林克从当前的时间轴脱离,创造出一个独立于这个世界之🂇🌨🁣外的零时空间。

    然后是第二阶段,处于零时空间之中的林克对于原本的世界而言已经处于更高的维度,然后以脱🍔🇲🜛离世界的时间节点为起点,林克可以以高纬度生物的视角,往前,或者👪🋦往后观测世界。

    最后是第三阶段,时间跳跃,林克可以也仅仅🜤可以往后跳跃到♧🊰📿随意的时间点之后,是的,不可以回到过去,只能够前往未来,时间依然不可逆,在跳跃到选择好的时间节点之后,零时空间便开始与原本世界变成半重叠状态,只待林克进行最后解除术。

    异常强大的术,最初的跳出时间躲避攻击,然后观测未来细究过去,让对手没有任何秘密可言,最后跳🔞🁮跃时间选择最佳攻击节点,甚至到了最后阶段,零时空间与现实世界重叠的🔰🄔☺时候,林克还可以随意选择自己回到原本世界时间轴🕽🏇🗿之后出现的位置,这就相当变态了。

    不过等价⚷🖆交换的原则放在这里也是成立的,强大的术自然有巨大的消耗,光是脱离原本的时间轴,就已经要耗费巨额的瞳力,然后呆在零时空间之中,查克拉也在持续的消耗之中,更别说往前往后观测的时候,越是往前或者越是往后,所消耗的瞳力与查克拉就越是巨额,然后跳跃时间的时候,同样,越是往后跳🟈🛌跃,消耗就越大。

    这才🇉来了两次,林克就有一种被抽空的感觉,幸好龙脉依然在源源不断的供🗱🟗🝕应查克拉,倒是不愁查克拉用光。

    林克此时处于零时空间,与原🅴世界无论是时间🜤上还是空间上都是分隔开的,但是在最后一个阶段🍔🇲🜛,零时空间已经和原世界半重叠,林克现在在什么地方,待会回去的时候就会出现在什么地方。

    利用这一特性,还可以这么玩。

    林克手随手凝聚出了一根黑棒,反手刺进了宗人的左胸口,但是当然,现在的宗人对于林克来说就是一个幻影,虽然他无法干涉到林克,但是林克🊛🐽🅙也无法干涉到他。

    但是——

    “重合吧,世界哟。”

    林克一声轻叹。

    “咔嚓。”

    陡然一声轻响,之前破碎开来空间碎片瞬间倒飞而回,时间🐛开始流动💑👊,世界恢复色彩,林克开始降维。

    然后——

    “额啊啊啊啊!!”

    宗人一声惨叫,摇摇晃晃的往前飞行了一段距离,🊏🏘🚔然后身体瞬间往下坠落,之后又费力的重新飞起来。

    “你——你到底对我做了什么!”

    宗人回过头来俊美的脸上此刻已经扭曲一片,暴起的经络,怨毒的眼神,扭曲🕲🍢的面孔,他完全已经可以去隔壁游戏王片场打牌了。