夜羽他们是以胜者组的身份晋级的,所以在这个星期的比赛其实只参加了前四天的比赛而已,后面的时间自然是给败者组🗢来分出排名的,夜羽他们🈌自然不需要去参加的。而二对二比赛项目又有足足一个星期🍧🊞的时间,算是这个星期剩下的三天时间,他们有十天的时间可以休息。抛开昨天回到青城市一天的时间,夜羽他满打满算至少是还有足足九天的时间。

    九天的时间里面用来闯过这个boss关卡,夜羽还是很有信心的。🐀☜更何🙢况马上就下周多人团队副本更新以后又能够在把前面闯过的boss关卡能够打,这对团队的装备提升本身就是一个非常好的作用⚒🐳。

    要知道,他们的进度大幅度领先其他团队势力的进度,所以打前面🐨关卡boss所带来的收益自然也要大幅度的领先其他势力的,别的团队势力跟他们对比起来根本就不是一个概念范围的。装备累积能够明显降低boss的难度,就好像这个星期他们击败前面闯过的boss关卡已经是不需要夜羽八个人的参与了。

    因为🂊🍆这个星期闯过boss关卡以后,团队里面已经是🅰🊊🎨有个成员套装激活🙢已经是三件特殊效果激活,攻击伤害得到了非常明显的提升,所以哪怕是不依赖夜羽八个人的参与,也是能够击败前面闯过的关卡boss了。

    相反过来,团队里面装备最落后的倒是成为了夜羽他们八个人,因为他👙🉎🆊们八个人帮忙打多人团队副本通常是不要这些指定赠送的装备的。击败boss以后,每个玩家都是能够获得一件装备,但是套装却是单独掉落需要团队的队长来进行分配,夜羽他们八个人本身就是属于协助打多人团队副本,因此并不会拿这些套装的装备。

    他们会🁪因为比赛而随时脱离团队的,所以这些套装分配给他们的话实在是不值得,还不如给其他能够随时打多人团队副本的成员。而这个套装,在pve方向里面其实能够起到至关重要的作用,对于攻击伤害的提升也是非常🇫🛣乐观甚至说惊人的。

    并不是像被动类型天赋技能那样,需要通过方法来增强攻击伤害,套装能够增加的攻击伤害直接是直线性增幅的,任何情况下都是能够♗🈥增加百分之五的攻击伤害,而且还能够和天赋技能的效果作用相互叠加使用,这完是不能够忽略的。

    所以,其实团队里面,现在拥有三件套装特殊效果激活的玩家,攻击伤害🙢足以能够和夜羽他们八个人持平的,尽管他们已经是lv90的玩家了。

    《神殇》,正式服

    当天晚上,‘凉夜’八个人和众人相约在势力门口集🚤合,进入多人团队副本,来到boss的面前,准备正式开始打多人团队副本。按照正常形式而言,‘凉夜’是要和众人简单的解释一🄖♇下这些boss技能要如何应对的。

    ‘凉夜’简单点的来说,“第一种boss技能♻,这个boss技能我觉得没有什么好说的,没有办法躲避,boss技能和之前我们打过的一些boss是类似的,会根据玩家职业来🞬偷取职业技能的,只是这个是属于加强版本的设计,不仅仅能够猎取多个职业技能,而且还能够获得属性🍑🇖😤。”

    但是按照顺🝀序而言,七罪boss技能里面,第一种boss技能的难👙🉎🆊度并不是很高,只需要记住哪些职业会被猎取哪些职业技能,然后适当进行躲避就可以。在阶段性里面的lv1和lv2是没有什么威胁的,攻击伤害也并不是很高。但是阶段📚性的lv3和lv4就完不同了,因为和其他的boss技能搭配组合起来的话,boss的属性是能够大幅度的提升,还能够削弱玩家属性的,这能够造成的攻击伤害就很恐怖了。

    所以,阶段性中的lv3和l🛷♖🈜v4时,🂵📈一个boss技能也不能够被命中,否则所造成的结果完就是属于致命性的那种。

    其次就是第二种的boss技能,这个boss技能其实也比较麻烦的,因为打野怪的⚭🔩时候解决方法就是击败野怪,那种吸引的特殊效果作用就自然而然解除的了。但是在boss身上的话,自然不能够等到击败boss才会得以解除。

    好消息就是,该boss在转换状态的时候,上次所造成的“吸引”🐀☜特殊效果作用就会直接解除。所以,应对的方法就是将被命中“吸引”特殊效果作用的玩家利用各种禁锢控制天赋技能来禁锢控制⚊🏩住,不要让其有机会攻🅚击其他玩家,也不要去攻击被“吸引”特殊效果作用影响的玩家,直到boss进入到下次状态的转换就可以了。

    接着就是关于第三种boss技能“吸取”的问题,吸收整个团队百分之十的属性数值,也就是玩家降低属性然后boss直接获得属性增幅。这个boss技能不需要去应对,因为是百发百中的,所以直接无视就可🛛🝅🈴以了。

    但是,这个🝀boss技能搭配第一种boss技能的时候,对整🐍⚌🏻个团队造成的影响是恐怖二字来形容。第一种boss技能能够直接以“吞噬”单个目标的属性,而“吸取”则是整个团队玩家的属性,这两个boss技能同时出现,boss的技能攻击伤害完就是难以想象的那种地步。

    “狂怒”的情况下施展的话,boss本身的攻击伤害大幅度的提升,单个情况的时候其实很好去对付。两个肉🎞盾直🊠👫接去承受住boss的攻击伤害就可以了。但是正如同“吞噬🁴”和“吸取”的boss技能搭配一样,“狂怒”配合这两个boss技能中的任意一个或者是两个都是非常恐怖的。

    高属性配上拥有高额攻击伤害和高频攻击速度,哪怕是肉盾都没有办法承受🀦⚧📯。

    “虚弱”的缓慢减速负面状态效果同样是不需要去对付的,这恐怕是这个boss☆☲关卡里面唯一一个有益玩家的了,只是让玩家在移动行动上受到了限制。在阶段性中的lv3和lv4的时候,会严重的妨碍玩家躲避boss技能,危险度上的确是有所提升的。

    “压制”,该特殊效果作用下boss会对瞄准的玩家实施强制型的压制,造成每秒钟百分之十的攻击伤害,这个其实也是比较容易的,只是需要所有担任辅助角色的玩家一起治疗恢复该被锁定为目标📑🚅的玩家,就可以维持住玩家的血量值。