墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】

    执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】

    下属信息:暂无。

    ……

    这是墓场升级后,新多出来的几个项目。

    由此可见商岩目前看到的墓场并🙝🋓不是最终形态,它还有很多未知的东西没有暴露在商岩眼🉖🇕前。

    不过这都不重要了,探索目前已经的东🀻🂃🌆西才是最重🚣🕐要的。

    在【魇市】上📡🜙轻轻一点,商岩眼前顿时就🈦浮现出了一副正🆶🔃♨正方方的俯视图。

    仔细一看,可以发现这是整间老宅和后院的地形。🚣🕐

    在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目前老宅占据🔪🃚四个,吕公庙和保家公庙各占据一个,还有十个格🌆☡🀺子是商岩可以使用的。

    而刚刚商岩点击的魇市🍳🌉,正好就🙝🋓停留在一块绿色的格🙻子里。

    这个画面商岩简直不🌩🁳要太熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应该是一个🉋建筑物,需要像之前两座庙📃😉一样选址。

    然而魇市似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁🊵边的一块绿格里把魇市给落定了下来。

    砰!

    老宅外顿时响起一声巨响,仿佛似同步🀻🂃🌆了🈦商岩的选择。🐽🅒

    继魇市之🗂后,商岩又纷纷选择🋕了【阴灵台】和【拜月井】的位置。

    这下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈,这两处都是爷爷留下来的,商岩肯🞑📝定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。

    这样一来,还能够让商岩使用的,只🁏🄷有四个绿色格子。

    把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院里杵着⛡,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。

    先不去管这三堆东西,商岩紧接着又观察起⚮了执行命令后面的三个功能。

    【拘灵】【判罪】【册封】