当橘枳开口索要魔法🊼棍时,言月就猜到橘枳是为她要的,心中不由暗暗喜悦,而现在橘枳的行为果然没有背叛她的猜测。

    “谢谢你,橘枳同学。”

    突然被言月道🃘😃谢的橘枳不太适应,🚷一怔后🆪才说:“叫我暗。”

    自知失语,言月马上把嘴闭上表示了解。

    没立即装备绿🃘😃装长剑,千晓问:“🚷要不要现在装上?”😊

    橘枳回答:“不需要,你们现在📪🝮的等级不足以承受装备的负重。”

    “哦?”

    心中惊讶的言月不得不停下装🖬🕱🍜备的动作,等♡🊀🍎着橘枳解释。

    将手中剑也换成初始长剑,橘枳解释着:“oe不同于绝大多数游戏,它最注重的一点就是真实、严谨🗶🗶。”

    “虽然说在游戏世界中追求真实是非常可🆪笑的,但oe偏偏这样做了,而且做得非常成功,这一点直接体现在角色的负重参数上。”

    “在你们屏🀩幕的左下角可以看到缩小版的角色人偶吧?😊人偶底下的红色标痕就是负重参数。🆻🔱🄞”

    “嗯。”

    被橘枳询问,千晓和言月都答应一声。

    橘枳继👸🍪续说:“负重参数是oe中最为严格的🏍😳🅠一项设定😊,对玩家所能承受装备有着几乎决定性影响。”

    “在其他游戏中🇅,玩家只需要拿到最强等级的装备差不多就能成为最强者,等级与其他设定起不到至关重要的作用,这也就是所谓氪金玩家与普通☠玩家的区别。”

    “但oe颠覆了这一点,🄁氪金玩家确实有优势,但在负重参数的限制下,历练不🃮🛍足的玩家无法装备高等级的装备。”

    “🄀🝨负重总量的提高依靠的是等级提高,属性点分配和😧🃭补正数值,前两者不用多说,补正数值包括玩家的技能熟练度总值、战斗经验累计、背包负重这三项主导和其他一些细碎的东西。”

    “总而言之🀩🀩,以你们初始1级的数值装备高等级装备,有百害🝞🌐♹而无一利。”

    “原来如此!”

    听橘枳一口气解释🀴这么多的千晓和言月不由得发出这种感叹,而后在心中得出结论:

    oe这游戏真不是一般人玩的;有“老司🆪机”带路真是可以少🝞🌐♹走弯路;以及🞽橘枳这家伙也不像平时那么高冷。