之后杨锐返回尝试,让诸多弓箭手陪同自己训练,从一名弓箭手开始逐步叠加射击,尝试共同射箭的攻击力,杨锐这才发现弓箭手共同一击时,攻击😭效果是有加成的。

    比如一名弓箭手攻击力架设为20,在用10名相同实力弓箭手同时进行攻击时,可能打出超过20甚至更高一些的攻击点数,而🐁☞不是分散完全按照10次20点的攻击计算。

    再考虑到可能出现的要害攻击之类,共同攻击的效果可能还会高一些,虽然这样🎝💆的加成并非无限,但是有时候类似效果却是关系到破防与不破防的问题。

    如果说最初游戏当中,乱箭基本上射不死历史名将之流,就像孙坚被乱箭射死的事情就没有发生;那么在经由几次系统调整之后,长时间的箭雨攻击已🁁🂳经可以使高层次实力者逐步受伤甚至死🈰🂂🌂亡。

    眼前杨锐让弓箭手齐射,便是把⛜🛏握了这点变化,杨锐并不期望箭🋏😑雨真能灭杀几名倭国历史将帅,能够使其受到🂲💮🕋一些伤害或者稍稍阻挡一下其前冲的脚步,就已经达到杨锐的目的了。

    事实战况也验证了杨锐🃿的尝试🇟🙲🎑,果然有3名倭国历史将帅层次之人在箭雨当中受伤,而包括今川义元在内的9名倭国历史将帅,趁着第一拨箭雨间歇时快速退出了射程范围。

    今川义元的一波流突破峡谷口的尝试破产,正待要去组织部众再冲,却是被谋士型历史将帅太原雪斋叫住,稍稍耳语几句,这才放弃了硬冲🏴的举动。

    “对面可是域外国战之人?素闻彼国⛎🙏放单独斗兴盛,汝等阵中可有🀳🀷敢于一战💈🏺🟅之人?”

    大概是接纳了太原雪🍍🆷🔍斋的🍪🊷授意,今川义元学着三国文明说话🁻的方式喊话道,几乎话说得洋不洋土不土的,竟然是要做阵前单挑!

    要🖲🖠🔅知道倭国战国时期史实当中采用阵前单挑方式,或者叫做“一骑讨”的时候并不是太多,相信游戏当中应该也是差不多的情形,没想到今川义元竟然在这个时候有此一提。

    “系统提示:尊敬的玩🃿家烈阳,阻击长尾景虎上洛阵🖑👽🎒营共首今川义元向您发出将领单挑模式,接受则进入将领单挑模式,不接受则本阵营士气下降10%。

    是否接受?请选择。”

    杨锐还未来得及回🏷🞮🗣应🍍🆷🔍今川义元的话🟂🚘📮,一则系统提示已是传了过来,弄得杨锐怔了一怔。

    “接受!”

    本来单挑模式就让杨锐感觉有🇟🙲🎑利,何⛎🙏况若是不接受单挑的情况下还会强制下降10%士气,杨锐再没有不🟠🞢🕵接受的理由。

    “汝等何人上前挑🏷🞮🗣战?本将已在此相候。若是感觉一人不敌,🐺🄺🂦大可以两人、三人上前便是!”

    不必多说,杨锐率先拔剑上前,直指峡谷之🖵🖾😏内🌫🁾🋞缩🈫头缩脚的今川义元几人,朗声道。

    其实此时杨锐正在为前面的系统提示而暗暗不爽,今川义元作为阻击长尾景虎上洛阵营的临时头领,仅仅是一句话就让系统发布了要强制降低士气的系统提示🇋🗄,不知道自己这边开口,👐🈁🞤会不会有同样的待遇?

    虽然接下🍕🈀🞚来杨锐并没有🃿受到系统相同的待遇,不过两三句话语出口仍然将今川义元气得满🉛🈃脸涨红。

    “呀!呀!呀……”

    今川义元咆哮着就冲了🃿上来,🇟🙲🎑手中太刀高高举起,奔行的方向🐺🄺🂦完全在一条直线上。