领地范围:方圆五里
现有资源:金500粮1000
税☂☏率:20%。税率越高,领地收入越多,民心越低。
民心:70。民心低于60时政令效🁅果会削弱,低于50时可能会🔸🅝发生民乱。
人口:9/🝆13户,🍩44人。(男丁13人,,妇女2🞗🔎⛅0人,孩子6人,老人5人)。
(人口可提供税收和劳力。每个15岁以上的成年男子每天可提供1劳力,女人和50岁以上老人劳力减半,15岁以下的孩子每天可提供0.1🄀劳力🏍。参与建设时,1劳力可转化为1🗆建设度)。
治安:90。治🗻♉🆨安越高,刑事案件发生率越低。
声望:0。声望越高,越能获得人才🁅和其他势力的关注。
基础概况:
现有基础设施:茅屋*13、议事厅*1
议☂☏事厅:领地核心建筑,被攻破则失去领地。
可建基础设施:
茅屋:基础设施。最多可容纳居民户数1,最💐多可容纳人口5,需🔸🅝要金50、建设度20。
农业概况:
现有农业设施:农田(贫瘠)*10
可建农业设施:
农田(贫瘠):生产设施。可种植3级和3级以下农作物。需要金30、建设度10。
可种植作物:
粟米:0级农作物🏙🚞,成熟期三个月,冬季不可种植,产量100。🔸🅝建造需要:农田(贫瘠或以上);生产需求:1劳力/天(劳力不足会导致减产甚至绝收)。
商业概况:
现有商业设施:无
现有资源:金500粮1000
税☂☏率:20%。税率越高,领地收入越多,民心越低。
民心:70。民心低于60时政令效🁅果会削弱,低于50时可能会🔸🅝发生民乱。
人口:9/🝆13户,🍩44人。(男丁13人,,妇女2🞗🔎⛅0人,孩子6人,老人5人)。
(人口可提供税收和劳力。每个15岁以上的成年男子每天可提供1劳力,女人和50岁以上老人劳力减半,15岁以下的孩子每天可提供0.1🄀劳力🏍。参与建设时,1劳力可转化为1🗆建设度)。
治安:90。治🗻♉🆨安越高,刑事案件发生率越低。
声望:0。声望越高,越能获得人才🁅和其他势力的关注。
基础概况:
现有基础设施:茅屋*13、议事厅*1
议☂☏事厅:领地核心建筑,被攻破则失去领地。
可建基础设施:
茅屋:基础设施。最多可容纳居民户数1,最💐多可容纳人口5,需🔸🅝要金50、建设度20。
农业概况:
现有农业设施:农田(贫瘠)*10
可建农业设施:
农田(贫瘠):生产设施。可种植3级和3级以下农作物。需要金30、建设度10。
可种植作物:
粟米:0级农作物🏙🚞,成熟期三个月,冬季不可种植,产量100。🔸🅝建造需要:农田(贫瘠或以上);生产需求:1劳力/天(劳力不足会导致减产甚至绝收)。
商业概况:
现有商业设施:无